불닭볶음면 X 배달의 민족
근데 배달의 민족은 사람들이 배달을 시켜먹어야 돈을 버는데
이건 집에서 라면이나 끓여먹으라는건가?
불닭볶음면 X 배달의 민족
근데 배달의 민족은 사람들이 배달을 시켜먹어야 돈을 버는데
이건 집에서 라면이나 끓여먹으라는건가?
유니티 플레이어 세팅 -> 퍼블리싱 세팅 에 apk를 뽑을때 일부분을 obb파일로 따로 빼주는 버튼이 있다.
언젠가 실수 혹은 장난으로 그버튼을 눌렀다가 1시에 플스에 올린게 문제생겨서 고치고 올리고 고치고 올리고 하다가 5시에 끝났다 ㅅㅂ
원래는 50메가 넘는 게임을 분활해서 플레이스토어에 올릴 수 있게 해주는 좋은 놈이지만
아쉽게도 난 사용법을 모르기 떄문에 개고생을 해야했다...
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주관적인 목록이고 딱히 순위 따위는 없으니 참고하세요
여유있는 작업용 : 폴아웃 라디오에 나오는 오래된 노래들 폴아웃 개발자들이 엄선한 40년대 에서 60년대 노래들 이다. 조용조용한 노래부터 신나는 노래까지 하지만 시끄러운 노래는 없다.
신나는 작업용 : 팝송이랑 여러 밈들을 매쉬업한 노래를 만드는 채널인데 정신없고 안어울리는 노래도 있지만 너무 조합이 좋아서 이게 원본인가 하는 생각이 들정도의 노래도 있다. 아무튼 기본적으로 신나는 노래가 99%라서 틀어놓고 작업하면 신나게 작업할 수 있다.
생각없는 작업용 : 자막에 날개를 달다 라는 유튜브 영상에 자막다는 노예 채널이 있는데 거기서 한번듣고 중독돼 버렸다.
게임만들때는 역시 게임 음악: 언텔충은 싫지만 게임은 인정 안할 수 없다. 특히 언텔 OST는 음악들 끼리 이어지는 부분도 있고 여러가지로 듣기 좋다.
게임만들때는 역시 게임 음악2: 젤다는 딱히 해본적은 없지만 음악은 참 좋은거 같다.
동영상은 젤다 25주년 ost
게임만들때는 역시 게임 음악3: 마리오는 딱히 전체적으로 어두운 분위기의 개임은 없었던거 같다. 그래서 노래도 밝고 신나는게 대부분 = 듣기 좋다
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벡터 회전 시키는 방법 구글링 열심히 해서 코드까지 만들었는데
원하는 값 안나와서 꼼수로 때웠따 !!! ㅎㅎ
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수학공부좀 더 할걸 그랬다..
그래도 인터넷의 힘은 데단헤 ㅎㅎ
밑은 위 공식을 코드로 바꾼거
1 2 | result.x = ((Mathf.Cos(rad) * origin.x) - (Mathf.Sin(rad) * origin.y)); result.y = ((Mathf.Sin(rad) * origin.x) + (Mathf.Cos(rad) * origin.y)); | cs |
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5.6버전부터 유니티에 카드보드가 추가 된다고 들었는데 5.6업데이트 후
컴포넌트를 뒤져봐도 카드보드의 card도 없길래 뭔가 잘못 들었다고 생각했었다.
최근에 VR에 관심이 생겨서 조사를 해보니 카드보드지원이 컴포넌트따위가 추가된것이 아니라 더 자연스럽게 추가가 되어있었다.
플레이어세팅 -> 안드로이드 세팅 -> Virtual Reality Supported를 체크해주면 SDK를 추가 할 수 있다.
그리고 씬에 카메라만 있어도 알아서 VR처럼 세팅해 준다.
내생각에는 메인카메라를 인식해서 그카메라를 VR전용 카메라로 만드는거 같다.
체크를 하고 안드로이드로 빌드를 하면 아래와 같이 나온다.
(참고로 빌드할때 안드로이드 버전을 19이상으로 해야 한다고 한다.(그러니깐 킷캣))
결과물
저 위에 톱니바퀴를 누르면 구글 카드보드 앱과 연동도 된다.
이 모든것이 아무런 코딩없이 이뤄지는 마법 !~!
옛날처럼 sdk다운 받아서 깔고 데모들여다보며 시간 쓰고 프로젝트창을 너저분하게 만들지 않아도 된다!!
유니티 공식 설명글 : https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/VROverview.html
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오디오 파일(들) 선택하고 인스펙터에서 퀄리티 확 낮추고 위에 force to mono로 바꾸면
22메가의 용량이 6메가로 줄어드는 마법이 일어난다,,,
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1 2 3 4 5 6 | IEnumerator Test() { yield return 0; //1프레임 스킵 ㅅㅅ } | cs |
아직 0이외의 값을 반환하면 어떻게 되는지는 안 해봄
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