private AudioSource GetEmptySource()//비어있는 오디오 소스 반환
{
int lageindex = 0;
float lageProgress = 0;
for (int i = 0; i < SFXsource.Length; i++)
{
if (!SFXsource[i].isPlaying)
{
return SFXsource[i];
}

//만약 비어있는 오디오 소스를 못찿으면 가장 진행도가 높은 오디오 소스 반환

float progress = SFXsource[i].time / SFXsource[i].clip.length;
if(progress > lageProgress)
{
lageindex = i;
lageProgress = progress;
}
}
return SFXsource[lageindex];
}


복붙하면 배경이랑 글자색도 그대로 따라옴 

그래도 컬러스트립터가 더 좋은듯

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