이렇게 된 스프라이트 시트 Resources.Load로 가지고 오기

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Object[] sprites = Resources.LoadAll("baseBallBoyWooden");
sprRen.sprite = sprites[2as Sprite;

cs

배열의 첫번째는 나누기 전 모습 그 후부터는

배열에 담긴 순서대로 사용 ㅇㅇ


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