프로그래밍/유니티

반사각구하기

stuban 2019. 3. 7. 01:23
1
dir + hit.normal * (-2 * Vector2.Dot(dir, hit.normal));
cs


dir은 물체가 향하는 방향

노말은 레이캐스트나 OnCollisionEnter 같은걸 사용해서 구할 수 있음

저작자표시 비영리 동일조건 (새창열림)